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Story of Eastern Wonderland: Manual

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封魔録.txt


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             東方Project第2弾                
                東方封魔録

               pc98/EPSON PC 専用 
           縦スクロール巫女さんシューティング      1997 ZUN

 ■目次

  1. 東方封魔録バックストーリー
  2. 動作環境
  3. 起動方法
  4. キャラ紹介
  5. ゲーム内容
  6. 操作方法
  7. アイテムについて
  8. コンフィグ
  9. その他
  10.東方Project
  11.東方Q&A
  12.東方あとがき




 ■1.東方封魔録バックストーリー

   ここはとある東の国の山の中、博麗神社は比較的平穏だった。博麗神社の巫女、
  靈夢は、霊力を高める為にしばらく修業する為に、山にこもっていた。
   修業?も順調だったが、靈夢が急におふとんで眠りたい っと言い始めたので、
  とりあえず神社へもどることにした。
   しかし、神社へ戻ってきたが、神社には大量の妖怪、そのた、人間でない何か、
  キチ○○等が棲み付いていた。

   靈夢「なによこれ~、これじゃ落ち着いて眠れないじゃない。丁度いいわ、
  修業の成果を見せてあげるわ!」

   しかし、修業嫌いの靈夢が山に入っていたのは、山によくある隠し湯と、おい
  しい秋の味覚が目的であったので、たいした修業もしていなかった。

   玄爺「御主人様、今度の妖怪は妙に統制がとれてます。つまりどこかにこいつ
  らの親玉がいるはずじゃ。それに、なんとなく異文化の力も感じとれますぞ・・・
  とにかく、わしもついていくとするかの」

   靈夢のしもべの亀、玄爺は靈夢を心配しながらそういった。

   靈夢「そういわなくても、連れてくつもりっだったわよ。わたしじゃ空を飛べ
  ないし・・・」

   そうして、靈夢は玄爺を連れ、例によって博麗神社最大の秘宝陰陽玉をもって、
  その原因を調べるために、博麗神社へ妖怪退治に向かっていった。
   色々と、変な場所で変わった人たちに出会うのだが・・・

   靈夢「すごく変だぜ(朝ケ丘 絵理子調)」







 ■2.動作環境

  PC98、またはその互換機専用です。(EGC搭載機種)
  386以上で動作しますが、486ぐらい無いときついかも知れません。実際は
  VRAMアクセスが速いことが重要です。
  オプションで、処理の重い演出を減らすことも出来ます。
  また、MSDOSが必要です

  CPUは486(66MHz)でしか動作確認を取っておりませんので、あんま
  り遅い機種ですと不幸かもしれません。
  ちなみに、486(66MHz)ですといっさい処理落ちや、欠けなどは出ませ
  ん。
  シューティングなので処理落ちした方が易しくなりますが、ゲーム途中、大変見
  にくくなる時があり、あまり精神衛生上よくないと思います。

  FM音源(86音源互換の)があるといい感じです。
  MIDI音源(SC-88相当)があるとかなりいい感じです。

  もしゲームが始まらないという方は、すこしメモリを空けてみて下さい
  実際は、520kも空いていれば動くと思います。

  Windows上のDosで起動する場合は、Dos窓でやらずフルサイズにし
  てやってください。

  当然(^^;、裏VRAMは退避しておりませんので、これを使用するTSRは常駐解
  除してからゲームをはじめてね。







 ■3.起動方法
  GAME.BAT を実行すると、タイトル画面が表示され選択肢が6項目表示されます。
     START    ・・・ ゲームを始めます。
  EXTRA START ・・・ エキストラステージを始めます。(条件あり)
    HISCORE   ・・・ 現在のハイスコアを見ることが出来ます。
     OPTION    ・・・ 各種設定を変えることが出来ます。(後述)
   MUSIC MODE  ・・・ 音楽を聞いたりコメントを読んだり出来ます。
      QUIT     ・・・ ゲームを終了しDosに戻ります。

  必ず、バッチファイルから起動してね。プログラム本体から始めないこと。








 ■4.キャラ紹介

  ★ 主人公 ・・・ 博麗 靈夢

     博麗神社の巫女、生まれ付き霊力はあるが修業不足。お札による攻撃と、
    霊力の放出による‘霊撃’。それに、‘陰陽玉’の力で妖怪を退治している。
     性格は楽天家で、今回の様な非常時でも全然心配などしておらず、自分の
    霊力で何とかなると思っている。

     今回は、(なぜか)亀に乗ってたたかう。

  ★  亀  ・・・  玄爺

     長い間生きているうちに、色々な神力を身につけた亀。靈夢の修業中に捕
    まえられて、こきつかわされている。飛行仙を使い、空を自由に飛べる能力
    をもつ。

  ★ 陰陽玉 ・・・ 博麗神社最大の秘宝

     霊力のこもった不思議な鉱石で出来た玉。一見するとただの玉でありとて
    も武器とは思えないが、博麗の血を引くものが使うと、恐ろしいほどの霊力
    を発する。
     今回は、2個の陰陽玉が靈夢の左右に付いている。






 ■5.ゲーム内容

    巫女さんを取り巻く、不思議な世界観の縦スクロールシューティングです。
   敵を倒し、アイテムを取り、弾をよけましょう。(^_^;
    怒首○蜂もびっくりの弾の量と判定の小ささを持つシューティング。
      弾の量に圧倒されないように・・・
   全5面(+1面)です。






 ■6.操作方法

   ●それぞれ自機移動です。

        カーソル         テンキー

          ↑          7 8 9

         ← →         4   6

          ↓          1 2 3


   ●Zキー   お札ショットを撃ちます。
          おしっぱなしで自動連射しますが、連打することによって
          すこし連射力をあげることができます。
          ボスなど、早く倒すことができます。

   ●Xキー   霊撃を使います。
          いわゆるボムです。瞬時に無敵になります。

   ●ESCキー ポーズをかけます。
          ポーズ中にもう一度ESCキーを押すと、解除します。

          また、ポーズMENUで選択によりゲーム終了することが
          出来ます。

   ネームエントリー時は

    Zキーで1文字決定。
    Xキーで1文字削除。
    改行、ESCキーで終了です。







 ■7.アイテムについて

   P ・・・ パワーアップです。 たくさん出ます。たくさん取る
         ことによって霊力が上がります。

   点 ・・・ 得点です。クリア時のさまざまなボーナス点に倍率が
         かかります。
         HARD、LUNATIC、EXTRA時はそれぞれ
         2倍、4倍、8倍となります。

   B ・・・ 霊撃です。5個までもてます。逃さないように。

   S ・・・ 大幅に霊力が増えます。逃しちゃだめなり。

  1up・・・ 靈夢が一人増えます。5人まで増えます。 逃しちゃ死。







 ■8.コンフィグ

   RANK ・・・ 難易度です。
            EASY    易しいシューティングゲームです。
            NORMAL  普通の難易度。アーケードゲームより
                    やや易しいくらい。
                    EASYの2倍ほど難しさです。
            HARD    弾の数が増えます。
                    アーケードシューターには、ちょうど
                    いいくらいです。
            LUNATIC 撃ち返しがあります。2周目クラスの
                    難しさです。

            の4段階あります。
            初期設定は、NORMALです。

   MUSIC ・・ 使用する音源の設定です。
            MIDI(MPU) と FM と off(音楽無し)
            を選べます。
            MIDIは、SC-88相当のものでMPUが必要です。
            MIDIは多少、速度が落ちるので処理の重い機種では
            注意が必要です。
            また、MIDIにしても効果音はFM音源を使用します。
            MIDIだけでは、効果音は鳴りません。
            初期設定は、(音源があれば)FMです。

   PLAYER ・ 靈夢の人数です。
            1 ~ 5 人まで選べます。 
            当然、人数の多い方が簡単ですが、ボーナス点が
            落ちます。
            初期設定は、3人 です。

   BOMB ・・・ 靈撃の数です。
            0 ~ 3 個まで選べます。
            初期設定は、3個 です。

   演出   ・・・ 通常と一部削除を選択出来ます。
            処理落ちしなければ、通常を選んでください。
            通常で重くてスクロールが乱れる場合、一部削除を選択
            すれば少しよくなると思います。
            特に、4面は処理が重いので1、2、3面で処理落ち
            した場合は、一部削除を選択した方がいいかも知れません
            ゲームバランスは、変わりません。

   RESET ・・ コンフィグを全て初期設定に戻します。

   MUSIC MODE ・・ ゲームで使用している曲をきけます。

   QUIT ・・・ コンフィグ画面から抜けます。






 ■9.その他

   エクステンド(1up)について

    100万、200万、300万、500万、800万でエクステンドします。

    この点に達したとき、もし残り人数が最大(5人)だったとき、霊撃の使用
    回数が1つ増えます。霊撃も5個持っていたときは、何も起きません。


   残り人数がゼロになったら・・・

    残り人数がゼロになったときのみ、霊撃(ボム)の使用回数が2回多くなり
    ます。この後、エクステンドして、またやられてゼロになったとしても、2
    回多くなりますので、あきらめずにがんばって下さい。


   クリア時のボーナスについて

    ボーナスには、難易度、ステージ、ボム、ミス、があります。

      難易度  イージー   ・・・      0点
           ノーマル   ・・・   2000点
           ハード    ・・・   4000点
           ルナティック ・・・   6000点

      ステージ ノーミスでいる時間やコンティニュー回数などにより
              0点  ~  6400点

      ボム   2500 - このステージで使った回数×500

      ミス   3000 - このステージで死んだ回数×1000

      靈撃初期数 (4 - 初期設定のボムの数)*800

      靈夢初期数 (5 - 初期設定の自機の数)*1000


     上の全ての合計を、そのステージで取った得点アイテムの数で
    かけたものがクリアーボーナスとなります。






 ■10.東方Project

   東方Project第2弾、東方封魔録はいかがでしたか?

   私(ZUN)は、東方Projectと称し、巫女さんである博麗靈夢を取り
  巻く世界で、普通の巫女さんゲーム(?)ではなく、ちょっと変な世界のゲーム
  を作っていきたいと思ってます。

  ●東方Project作品

   記念すべき第1弾
    東方靈異伝 ・・・ 一画面アクションシューティング(パズル要素あり)
              靈夢が、魔界へ地獄へと戦いを挑みます。
              硬派な難易度、ちょっと変わったシステムなど、
              ふつうじゃないゲーマーにおすすめ。

   記念すべき第2弾
    東方封魔録 ・・・ この作品。縦スクロールシューティング。
              怒首領蜂もびっくりな判定の小ささ、弾の量。
              レーザーや反射弾など、怒首領蜂にはない特殊な
              効果を狙った弾もでてくるので、視覚効果は高い
              んじゃないかなと。



   これからの予定(うそ48%)。

    東方夢時館(仮名) みこみこ横スクロールアクション物。
              横スクロールが(技術的に)出来るか謎。
              でも、つくってみたい。

   あと、落ち物パズルとか、対戦格闘とか、MIDI音楽集(あはは)とか
   なにか、動きの多いゲームがいいですね。

    エンディングの雰囲気から分かる人もいるかも(いない)知れないけど
   作者(ZUN)は、竹本ファンだったりする。
   これからも、そんな雰囲気でゲーム内容は硬派なゲームを作っていきたい。





 ■11.東方Q&A

  Q ゲームが起動しないの、どうして?

  A 考えられることは、機種がPC98でない(^^;。とか、メモリが足りない、
    なんか仲の悪い常駐プログラムがあるとか、です。
    これらを回避するには、98かその互換機で起動するということ。メイン
    メモリを、520kぐらい空けるということ。出来るだけ、常駐プログラム
    を解放することです。 それでも、だめならプログラムやデータが壊れてい
    る可能性もあります。
    出来るだけ、このゲームを1つのディレクトリーに入れ、他のデータと分け
    てください。


  Q ゲームが起動したけど、STARTしないの。どうして。

  A きっと、メモリ不足だと思います。(もしくは、バグ(^^;)


  Q ゲームが起動したけど、音が出ないの。どうして。

  A FM音源はありますか? 当ゲームはBEEP音だけではBGMは流れませ
    ん。また、OPNA用に曲を作ってあるのでOPNだと、ちょっとさびしい
    音が出ちゃいます。(;_;)


  Q 効果音が出ないの。どうして。

  A FM音源はありますか? 当ゲームはMIDI音源だけでは効果音が鳴りま
    せん。


  Q ハイスコアがおかしくなっている様な気がする。

  A ゲーム中なんらかの原因でバグってしまったけど、そのままゲームが続行し
    てしまったりしたときなどにハイスコアを記録したりすると、おかしなデー
    タが残ってしまったりすることがあるかも知れません。
    その場合は、同ディレクトリにある HUUHI.DAT  を削除して下さい。スコア
    が初期化されます。



  Q 弾がみにく~い、なんとかして。

  A う~ん、ノートの液晶だと、速い弾が見にくいかもしれない。それに、敵を
    倒したときの破片(っていうか1ドットの点だけど)、なんて、ほとんど見
    えないし。これについてはどうしようもないんどす。


  Q なんで巫女さん?

  A 謎 (^^; ですが、シューティングというと宇宙でメカというのがありふれて
    います。 が、しかし、このゲームのような世界観のシューティングだと、
    コミカルで、キャラも弾も大きく、弾が少ないのに避けにくいゲームが多い
    ので、あえて巫女さんでバリバリのシューティングを作ってみました。この
    ギャップを楽しんでみてください。


  Q みゅ~?

  A その質問については、当方ではお答えしかねます。








 ■13.東方あとがき


   使用しているプログラム、データなどの著作権は作者にあります。

   当プログラムはフリーソフトウェアではありません。無断で転載、譲与、配布
  などは著作権違反となります。当然改変したの配るなんてもってのほかだぞぅ。


   あと、FM音源ドライバー P.M.D. M.M.D.の著作権は、
        M.Kajihara(KAJA)氏にあります。
   素晴らしいドライバーありがとうございました。

   質問、ご意見等、御自由に(クレP、音楽よすぎ、とか)



  連絡先

   TEL 0493-35-3016-208

   355 埼玉県 東松山市 元宿 1-6-5 中村ビル 208

                             太田順也(ZUN)


      竹本ライクな巫女さんで、ゲーム内容は硬派にいきたい・・・    
                               うじゃうじゃ
                                    ・・・シッテル?


Translation

                              ・・・・・・・・・・・・・・                                   
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             Touhou Project Part 1                
                Touhou Fuumaroku

               for pc98/Epson PC  
     Vertical-scrolling shrine maiden Shooting game      1997 ZUN

 ■Contents

  1. Touhou Fuumaroku Backstory
  2. System Requirements
  3. How to start
  4. Character Introduction
  5. Game contents
  6. Controls
  7. About items
  8. Configuration
  9. Others
  10.Touhou Project
  11.Touhou Q&A
  12.Touhou Afterword




 ■1.Touhou Fuumaroku Backstory

   Here in the mountains of an eastern land is the comparatively tranquil Hakurei Shrine.
  The Shrine's only maiden, Reimu, lives here, training to raise her spiritual power,
  in seclusion within the mountains.

   "Training? That's fine and well, but it's time for a good long nap," Reimu says
  to herself as she trudges up the path back to the shrine.
   But, upon returning to the Shrine, she finds it overrun with ghost and the like,
  as something not human has seemingly decided to make it their base.

   Reimu:" What the heck is this? I'll never get any sleep like this. Probably just as
  well, now I can show off the results of my training!"

   However, Reimu hates training so much that she actually just went into the mountains
  to eat some autumn foods, and hardly trained at all.

   Genjii:" M'Lady, something strange is controlling these ghosts. Their boss
  must be somewhere nearby. Somehow, I feel as if a foreign power is behind this...
  In any case, I'll come along with you."

   Reimu's manservant (well, turtleservant) Genjii felt worried for his mistress.

   Reimu:" I was going to ask you to come along, even if you didn't say that.
  I can't fly on my own, you know...



   And so, Reimu took Genjii and, as usual, the Hakurei Shrine's greatest treasure,
  the Yin-Yang Orbs, and set out to find the source of these troubles and exterminate it.
   This journey would lead them to strange places, and to encounters with even stranger
  people...

   Reimu:" Sure is weird! (said like Eriko Asagaoka)"





 ■2.System Requirements

  For PC98 or other compatible machines.(with EGC)
  Works for i386 or above, but it might run slow without at least an i486.
  Actually it's important for the VRAM access to be fast.
  You can reduce processing-heavy tasks in the options.
  Also, MSDOS is required.

  If the CPU isn't i486 (66Mhz) action confirmations won't be taken
  so you'd be unlucky if your equipment model is somewhat slow.
  By the way, if it's i486 (66Mhz) there won't be any drops in performance
  or any problems.
  Since it's a shooting game, so the game will be easier if the performance
  drops, but it might become hard to see in the middle of the game, and I
  think it wouldn't be very good for mental health.

  If you have an FM sound source (86 sound source-compatible) the sound
  quality will be good.
  If you have a MIDI sound source (SC-88 equivalent) the sound quality
  will be pretty good.

  If the game doesn't start, try emptying the memory.
  Actually, it might work with 520kb of empty space.

  If you're running it using Dos from Windows, please toggle the Dos window
  to full size.

  Of course(^^;,the internal VRAM doesn't save, so remove the staying resident
  from the TSR using this before starting.







 ■3.How to start
  When the GAME.BAT is executed, the title screen will be shown with 6 choices.
     START    ・・・ Starts the game.
  EXTRA START ・・・ Starts the extra stage. (certain requirements are needed)
    HISCORE   ・・・ You can view the current high score here.
     OPTION    ・・・ You can change various settings here. (detailed later)
   MUSIC MODE  ・・・ To listen to music, while showing the comments.
      QUIT     ・・・ Ends the game and returns to Dos.

  You must start up the game using the batch file. It won't start by executing
  the program itself.








 ■4.Character Introduction

  ★ Main Character ・・・ Reimu Hakurei

     A shrine maiden of Hakurei Shrine, who possesses natural-born spiritual
    power but lacks training. She exterminates youkai by attacking with amulets,
    firing her spiritual power called Spiritual Attack and releasing the power
    of the Yin-yang Orb.
     She is such an optimist that she doesn't worry at all even in this emergency,
    and believes she can solve all incidents with her power.

     This time, she (somehow) fights riding the turtle.

  ★  Turtle  ・・・  Genjii

     A turtle who has lived a long life and gained many powers.
    Reimu captured him one day during training and has worked him hard ever since.
    He has the power to fly freely through the sky.

  ★ Yin-yang Orb ・・・ Greatest Secret Treasure of the Hakurei Shrine

     An orb storing spiritual power made from a wondrous type of crystal. At a glance, 
    it looks like a regular orb and nobody will think of it as a weapon, but when used by
    somebody of the Hakurei bloodline, it can release tremendous power.
     This time, two Yin-yang Orbs follow Reimu by her sides.






 ■5.What the game is about

    A vertical-scrolling shooting game revolving a shrine maiden in a fantasy world.
   Defeat enemies, get items, and dodge bullets. (^_^;
    This shooting game has a large amount of bullets that would surprise even DoDonPachi,
   but the hitbox is small. Maybe it's so that you won't be destroyed by the large number 
   of bullets??
   5 Stages (+1 stage) in total.






 ■6.Controls

   ●These are the choices for movement controls.

        Arrow keys         Numpad

          ↑            7 8 9

         ← →           4   6

          ↓            1 2 3


   ●Zkey   Attack with amulet shots.
          Holding it will allow for auto-shooting, but rapidly
          tapping it will allow shots to be fired a bit more rapidly.
          With this, you can defeat bosses quickly.

   ●Xkey   Uses a spiritual attack.
          Commonly known as the bomb. Allows invincibility for a short period.

   ●ESCkey Pauses the game.。
          Pressing ESC while the game is paused will unpause the game.

          Also, you can end the game from the Pause Menu selection.

   During the Name entry

    Z key confirms a letter.
    X key erases a letter.
    ESC key ends the name entry.







 ■7.About Items

   P ・・・ A power-up. A lot of these will be available. Collecting 
         a lot of them allows spiritual power to be raised.

   点 ・・・ Increases your score. Adds a multiplier to the various
         clear bonuses.
         On HARD, LUNATIC and EXTRA, they will have 2 times,
         4 times and 8 times their original value respectively.

   B ・・・ A spiritual Attack. You can have up to 5. Don't miss them. 
         
   S ・・・ Increases spiritual power greatly. Never miss them.

  1up・・・ Adds one life for Reimu. You can have up to 5. Missing them means death.







 ■8.Config

   RANK ・・・ The difficulty.
            EASY    An easy shooting game.
            NORMAL  Normal difficulty. Slightly easier
                    than an arcade shooter.
                    Harder than easy by 2 times.
            HARD    There will be more bullets.
                    Probably exactly the same as an
                    arcade shooter.
            LUNATIC There will be returning shots.
                    The difficulty of the 2nd round.

            These are the 4 difficulty levels.
            The default is set at NORMAL.

   MUSIC ・・ Sets the sound source in use.
            You can select between MIDI (MPU) FM, and off
            (no music).
            Since MIDI is equivalent to SC-88, MPU is needed.
            MIDI will cause some drop in speed, so please pay some caution
            to machines that are processing-heavy.
            Also,even if it's set to MIDI the sound effects use the FM sound source.
            With just MIDI, the sound effects won't be present.
            The default (if a sound source is present) is set at FM.

   PLAYER ・ Reimu's lives.
            You can choose from 1-5.  
            Of course, it'll be easier if you choose many lives, 
            but the bonuses will drop.
            The default is set at 3.

   BOMB ・・・ The number of spiritual attacks.
            You can choose from 0-3.
            The default is set at 3.

   演出(Performance)・・・ You can choose either regular or partial.
            If the processing rate is normal, please choose regular.
            If it's processing-heavy and the scrolling gets messed up on regular,
            choosing partial wouldbe slightly better.
            The processing rate is especially heavy on stage 4 so if the processing
            rate drops during stages 1, 2, and 3, choosing partial performance might be
             better.
            The game balance won't change.

   RESET ・・ Sets the configuration back to default.

   MUSIC MODE ・・ Listen to the music used in the game.

   QUIT ・・・ Exits the configuration screen.






 ■9.Others

   About extends (1up)

    There will be extend at 1,000,000, 2,000,000, 3,000,000, 5,000,000 and
    8,000,000 points.

    Upon achieving these points, if the number of lives is at max (5), it adds
    one spiritual attack. If you already have the max number of bombs (5),
    nothing happens.


   What if the number of lives is reduced to 0???

    When the number of lives is reduced to 0, you will get 2 more spiritual
    attacks (bombs). After that, if you get an extend and die again, you will
    get another 2 bombs, so don't give up and please keep trying.


   About the clear bonus

    In the bonus, there will be the difficulty, stage, bomb and death sections.

      Difficulty  Easy       ・・・      0points
               Normal      ・・・   2000points
               Hard       ・・・   4000points
               Lunatic      ・・・   6000points

      Stage    Calculated from the time you went flawless, continues and such
              0points  ~  6400points

      Bomb   2500 - How many times you used bombs in this stage×500

      Death   3000 - How many times you died in this stage      ×1000

      Initial bombs (4 - Number of initial bombs)*800

      Initial lives (5 - Number of initial lives)*1000


     The total of the above, multiplied by the number of point items you collected
    in the stage will be the clear bonus.






 ■10.Touhou Project

   How was Touhou Project Part 2, Touhou Fuumaroku?

   I(ZUN), call this the Touhou Project, a game in a world revolving around
  the shrine maiden Reimu Hakurei. I think this game I created is not a normal(?) 
  shrine maiden game, but rather a game set in a slightly strange world.

  ●Touhou Project Titles

   The Memorable part 1
    Touhou Rei'iden                
              One-screen action shooting game(With puzzle elements)
              Reimu challenges battles through Makai and Hell.
              Due to its hard-liner difficulty and slightly different system,
              I recommend this for not-so-normal gamers.

   The Memorable part 2
    Touhou Fuumaroku 
              This title. A vertical-scrolling shooting game.
              A hitbox so small and number of bullets that would surprise
              DoDonPachi. Since bullets that come out, like lasers and
              such, aim to have the special effects not found in DoDonPachi,
              the visual effects probably aren't that great.



   Set to be released after this (actually 48% complete).

    Touhou Yumejikan(Working title) 
              A shrine maiden horizontal-scrolling action game.
              Whether I'll be able to make a horizontal-scrolling game is still a
              mystery. However, I'd still like to try.

   After this, Item-dropping puzzles, VS fighting games, MIDI music collection (ahaha) and such,
   as well as games involving a lot of movement might be good.

    There might be people who understand the atmosphere of the ending (not), but the author (ZUN)
   would like to release fanbooks.
   After that, he'd like to use that atmosphere to create games that have more tough elements.





 ■11.Touhou FAQ

  Q My game doesn't run, why?

  A What I can think of, is that your machine is not PC98 (^^; Or else, your memory is
     not enough, or there might be some staying residential programs in conflict.
    To prevent these, run this on PC98 or other compatible machines. Make about 520 kb
    of space on your main memory. If possible, release staying residential programs.
    Even so, if it's not allowed then program or data might become spoiled.
    If possible, place this game in a single directory, separated from other data.


  Q My game runs, but it doesn't START. Why is this.

  A Maybe, your memory might not be enough. (Or else, a bug(^^;)


  Q My game runs, but there is no sound. Why is this.

  A Do you have an FM sound source? This game can't play BGM on just BEEP sound. Also,
    I made some songs for use on OPNA so if it's OPN, only some lonely sounds will come out.
    (;_;)


  Q There are no sound effects. Why is this.

  A Do you have an FM sound source? This game can't have sound effects on just a MIDI
    sound source.


  Q The high score becomes weird and I'm bothered by that.

  A Due to some in-game reason it has become bugged, but continuing the game as it is
    will cause the highscore to be recorded, and there might be some weird leftover data.
    In such cases, delete HUUHI.DAT in the same directory. That will reset the score.



  Q The bullets are ve~ry hard to see, and such.

  A Hmm~, the notebook crystal display might cause fast bullets to be hard to see.
    Furthermore, the fragments of defeated enemies (or rather a single dot), and such
    are pretty much invisible. Nothing can be done about this.


  Q Why a shrine maiden?

  A That's a mystery (^^; but, shooting games involving outer space and mechs are common.
    However, games with settings similar to this, with a comical atmosphere, large characters  
    and bullets, and bullets hard to dodge though few in number, are also common so I tried
    making a shooting game actively involving a shrine maiden. Try enjoying this gap.
    


  Q Myu~?

  A We refuse to answer this question.








 ■13.Touhou Afterword


   All copyrights of programs used and data go to their respective authors.

   This program is not freeware. Downloading/uploading, transfer and distribution without
  permission goes against the copyrights. Distribution after modification and such are, of
  course, not allowed.


   And the FM sound source driver, P.M.D. and M.M.D. copyrights goes to M.Kajihara(KAJA).
        
   Thanks for his marvelous driver.

   If you have any questions or opinions, feel free to contact(ZUN, your music is great, etc)



  

   TEL 0493-35-3016-208

   355 Saitama Prefecture Higashi-Matsuyama City Motojuku 1-6-5 Nakamura Building 208

                             Oota Jun'ya(ZUN)


      We want fanbook-like Shrine maidens, and hard-liner game content...    
                               In swarms
                                 ...You know?



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