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Shuusou Gyoku: Music

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Music room comments

Title screen Theme
秋霜玉 ~ Clockworks
Shuusou Gyoku ~ Clockworks

タイトル曲です。

ど~も。ZUNです。
秋霜玉は久しぶりのゲーム曲ということで
楽しく作らせてもらいました。

でも、この曲は暗すぎるだよね(笑)
それともいつも通り(^^;

This is the title theme.

Hey. I'm ZUN.
In Shuusou Gyoku here, I've gotten to have fun
making game music for the first time in a while.

But, this song is too dark *g*
Or, maybe it's the same as always (^^;


Stage 1 Theme
フォルスストロベリー
False Strawberry

1面テーマです。

西洋をイメージして創るつもれでしたが、
結果はそんなでも...

とりあえず1面っぽさは出てると思う(^^;

サビのピアノは東方の時FMで表現出来
なかった事をやってみました。

The first stage theme.

I tried making it in the image of Western countries,
but it ended up like this ...

Still, I think it feels very first stage-ish (^^;

I tried to do things with the main section's piano
that I couldn't really express well with Touhou-era FM.


Stage 1 Boss, Miria's Theme
プリムローズシヴァ
Primrose Shiver

1面ボス、ミリアのテーマです。

いつも思う、1面ボスの曲って難しい(^^;
今回は暗くならないように注意して創りま
した。そのかいあってか、そんなに暗くな
いです。

サビのメロディは今までにないタイプだと
思います。

The first stage boss, Miria's, theme.

I've always thought the first stage boss theme is hard (^^;
I paid close attention to not making this too dark during
composition. Maybe because of that, this song isn't
too dark.

I think the main melody is a type I haven't made before.


Stage 2 Theme
幻想帝都
Illusory Imperial Capital

2面のテーマです。

2面は都帝面ということで、いままであま
りやったことのない、近未来的なイメージ
を重視してみました。いやするつもりでし
た(^^;

この曲、珍しくデータ化する前に全て出来
あがった曲です。 おかげでスピーディ
に仕上がりました(笑)

This is the stage 2 theme.

Since stage two is an urban stage, I decided
to stress a near-future-style image, which is
something I've never really done before. Well,
at least I tried (^^;

For the first time in a while, I was able to
finish the song before entering it into the computer,
so I was able to finish it very quickly *g*


Stage 2 Boss, Mei and Mai's Theme
ディザストラスジェミニ
Disastrous Gemini

2面ボス、めい&まいのデーまです。

とにかく、子供っぽさが出ればいいなぁ的
感覚で書きました。

制作前のイメージとかけ離れた曲になった
けど、結果オーライですね。

思う存分少女っぽい曲ですが、結局今まで
の曲もみんなそうだったかも(笑)

This is the theme for the second stage bosses, Mei and Mai.

Anyway, I figured it would be nice to have this turn out with
a really kid-like feel to it as I wrote it.

It didn't really turn out the way I thought it would, but I
think the result is still all right.

It's a song that I got to make as little-girl-ish as I wanted,
but maybe all my songs have been like that *g*


Stage 3 Theme
華の幻想 紅夢の宙
Illusion of Flowers, Air of Scarlet Dream

3面テーマです。

なんていうか、自分的に珍しい曲かも。
はてしない雰囲気でも出ればいいかね、
とか考えて創ったのですが。

珍しくポップな雰囲気が珍しくて、珍しい
です。ゲームとしてはアクセントとなって
いいかと思ってますが。

でも、ポップか?(笑)

This is the third stage theme.

Personally, this feels like something I don't usually write.
I thought it would be nice if it had a kind of endless
atmosphere while I was writing it, but ...

And it's unusual for me to write an unusual pop theme, so this is
a very unusual song. I think it's nice for games to have a
particular accent to them ...

But, is this really pop? *g*


Stage 3 Boss, Gates' Theme
天空アーミー
Heavenly Army

3面ボス、ゲイツのテーマです。

男キャラって事で、今まで創った事のない
テーマでちょっと戸惑いましたが(^^;
しかも軍人。ミリタリのイメージに非常に
乏しい私としても謎が多すぎる。

で、結局、いつも通りでいきました(^^;
精一杯頑張ったつもりなんですけどね~

魔法チックな少女の曲っていっても通用し
そう(汗)

This is the theme for the stage 3 boss, Gates.

Well, he's a male character, so I was lost
on how to create an appropriate theme (^^;
And he's military. I don't have much experience
with military things, so it was all too mysterious.

So, of course, I just went about business as usual (^^;
I really did want to give it my all ...

Even though I say it's magical-girl-ish, it seems
to be popular *sweatdrop*


Stage 4 Theme
スプートニク幻夜
Illusionary Sputnik Night

4面テーマです。

宇宙、やや戸惑い(笑)
出だしから不協和音のあたりが宇宙(違)

やや古めのゲームミュージックの感じがで
るようにしてるのですが...

これもポップな感じがして、東方の時あん
なに暗い曲ばかりたったのに不思議な感じ
がします。
 (え?これも明るくない?(汗))

This is the stage 4 theme.

Space, now I'm megas lost *g*
The dissonance right from the start makes it space music (no way!)

It really feels like super old game music, I think ...

This also feels kind of like pop music, and even though
I always wrote dark songs like this for Touhou it has kind
of a mysterious feel to it.
 (Huh? Isn't this kind of upbeat, too? *sweatdrop*)


Stage 4 Boss, Marie's Theme
機械サーカス ~ Reverie
Mechanical Circus ~ Reverie

4面ボス、マリーのテーマです。

でたな~、とか思う方がいそうな感じ。
東方の頃からなんも変わらない雰囲気の曲
調です。

とにかく、突っ走り過ぎなく、格好いい曲
になって満足であります。

それにしても、単純で覚えやすいメロディ
ですね。ボス戦中に頭に残ってしまうかも

This is the theme for the stage 4 boss, Marie.

"Here it comes!" ... is how this song feels to me.
The melody and atmosphere are just like the songs I
wrote for Touhou.

Anyway, it's not too fast, and it's pretty cool,
so I'm quite satisfied with this song.

Even so, the melody is pretty simple and easy to
remember. Maybe it'll get stuck in your head during
the boss fight.


Stage 5 Theme
カナベラルの夢幻少女
Illusionary Girl from Canaveral

5面テーマです。

面データが出来る前に先行して創ったので
もう、ここから好き勝負やりまくったりし
てます(笑)

とりあえず、メイドさんなんだから西洋風
に西洋風に、やっぱり西洋風に。

ゲーム中はループまで聞けないと思うけど
サビ後半はあんま西洋風でもないです(^^;

This is the stage 5 theme.

I finished this before the level data was done
So from here on it's all just awesome battles *g*

In any case, since it's a maid game, it's Western,
it's Western, it's gotta be Western style.

I don't think you even get to hear once through a loop
in the game, but the chorus isn't that Western, anyway (^^;

Stage 5 Boss, Erich's Theme
魔法少女十字軍
Magical Girl's Crusade

5面ボス、エーリッヒのテーマです。

もう!格好良さのみ重現しました。
もちろん、ファンタジックに格好良く。

ここらまで来ると、東方の曲と差別化がほ
とんど出来ていない(笑)

こんな曲ばっかで東方ってなんだったんで
しょう(^^;

This is the theme for the stage 5 boss, Erich.

Man! This song is just full of awesome.
Of course, it's fantas-tic awesome.

At this point, there's really no difference between
this and Touhou music *g*

Touhou was pretty much full of songs like this (^^;


Stage 6 Theme
アンティークテラー
Antique Terror

6面テーマです。

いままで最終面テーマはスローテンポの物
ばっかりだったけど、今回はミディアムな
物にしました。

テーマは闘うメイド。

って、じゃ、他の曲はなんなの?(^^;

The stage 6 theme.

All my other last stage songs before now have been
slow tempo songs, but this time I made something that's
more medium.

The theme is a fighting maid.

... wait, then what about the other songs? (^^;


Last Boss' (VIVIT) First Theme
夢機械 ~ Innocent Power
Dream Machine ~ Innocent Power

最終ボス、ビビットのテーマ1です。

終盤っぽく、ラストっぽくなくをテーマに
つくりました。

ラスボスイントロって感じですよね。

微妙にSTGっぽくない(笑)

この曲のサビはタイトル画面用に作成した
メロディだったんですが、ここで使用。
だから、妙にデモっぽい曲なんですね(ぉ

This is the first theme for the last boss, VIVIT.

I tried making it without any feeling of finality or
being the last.

It feels like the intro for the last boss.

It's amazingly unlike shooting game music *g*

The main theme from this song was originally something I
produced for the title screen, but I'm using it here.
After all, it feels a lot like a demo song. (oh


Last Boss' (VIVIT) Second Theme
幻想科学 ~ Doll's Phantom
Illusory Science ~ Doll's Phantom

最終ボス、ビビットのテーマ2です。

幻想テクノ調に仕上げました(謎)
いわゆる中継ぎの曲なので、自己主張が出
ないように気を付けました。
この曲は、自分的に結構珍しいタイプの曲
でややお気に入りであります。

実はこの曲、ドラムメインに仕上げるつも
りだったんですが、そういう曲あんま聴か
ないせいか、大変な曲になったので、いろ
いろメロディを付けました。

This is the final boss, VIVIT's, second theme.

I made it to be fantasy techno (woah!)
Since it's effectively an intermediate piece, I
took care not to make it too assertive.
I don't make this kind of song that often, so it's
really become a favorite of mine.

To tell the truth, I wanted to make this mostly a
percussive song, but I haven't listened to a lot of songs
like that, so it didn't come out as well as I wanted, and I
eventually added a melody.


Last Boss' (VIVIT) Final Theme
少女神性 ~ Pandora's Box
Girl's Divinity ~ Pandora's Box

最終ボス、ビビットのテーマ3です。

これはラストらしさを全面に押しだそうと
した曲ですね。

西洋風って楽しいな~。とか、感じてしま
う様に創りました(微謎)

全部の曲、こんな感じで創りたかったです
ね。(おいおい)

The final boss, VIVIT's, third theme.

This is definitely a song that's bursting through with
an air of finality, isn't it?

Western-style music is fun~ is how this song managed to
turn out.

It would have been nice if I could have gotten all the songs
to be a little more like that. (Hey, now.)


Extra Stage Theme
シルクロードアリス
Silk Road Alice

エキストラステージのテーマです。

うって変わって東方な曲を目指しました。
和風ニューエイジチックに、和風な楽器も
使っています。

和製楽器とピアノって異常にマッチします
よね。篳篥とピアノ(東儀秀樹)とか...

とにかく、楽器もシルクロードを通って来
たのかと思うと色々と幻想してしまう。
メイドさんもシルクロードを通っ(略)

The extra stage theme.

I tried making a Touhou-esque song for once.
It's Japanese style and new-agey, and uses Japanese
instruments.

Japanese instruments and piano go together very well.
Like maybe hichiriki and piano (like Hideki Togi) ...

Anyway, I'm sure various instruments must have travelled
the silk road, bringing with them various fantasies.
Our maid heroine must also travel the silk roa- (abridged)


Extra Stage Boss, Marisa Kirisame's Theme
魔女達の舞踏会 ~ Magus
The Witches' Ball ~ Magus

エキストラボス1、霧雨魔理沙のテーマ

テーマは魔女。っ娘が付かない奴(笑)
異様に悪役な感じの曲です。

つーか、ボスなんだから悪役ですが(^^;


かわいさより知性を感じさせるように創り
たかったのですが、感じでもらえたでしょ
うか?

Extra boss #1, Marisa Kirisame's theme.

The theme is witches. ... you can't really use
"witch girl" with her. *g* It really feels like
a bad guy's theme.

Well, it's a boss theme, so I guess it is (^^;


I wanted it to come through with a feel of
intelligence rather than cuteness, but is that how it
turned out?


Extra Stage Boss, Reimu Hakurei's Theme
二色蓮花蝶 ~ Ancients
Dichromatic Lotus Butterfly ~ Ancients

エキストラボス2、博麗霊夢のテーマ

最凶最悪の攻撃力を誇る巫女さんです。
テーマは巫女。ってどう聴いても違う(^^;

も~最後だから、スピード感ありーのなん
でもあり?って感じ~(笑)

巫女さんにしては知性が感じれない曲なの
は残念。でも、とりあえず格好良く弾が避
けれる様に...

Extra boss 2, Reimu Hakurei's theme.

A shrine maiden who boasts the ultimate in attack power.
The theme is shrine maidens. ... well, not at all, really. (^^;

Since it's the end~, it feels like it's got a sense of speed
and a sense of something else~ *g*

It's too bad I couldn't come up with a song that gave our
shrine maiden a feel of intelligence. Anyway, take care to
dodge all the bullets ...


Ending Theme
ハーセルヴス
Herselves

エンディングのテーマ。

哀しげ~希望~勇敢~再び哀しげ...
という曲に仕上げるのに苦労しました。

一分半程の間に目まぐるしく曲調が変化す
るので、聴く方も大変かも。
イントロは、エロゲーライクに(違)
メインメロディは元気が出るように(謎)
サビは騎丘隊ライクに(それも違う)
最後は、時計仕掛けをテーマに(本当)
苦労したけど短い曲だな~(^^;

The ending theme.

Sadness ~ hope ~ courage ~ and then, again, sadness ...

... is how it came out, but it was a lot of work.


There's so much going on with so many styles in just a minute and
a half that it may be hard to keep track of.
The intro is like something from an eroge (wrong!)
The main melody helps lift up your spirits (somehow)
The main melody is like the cavalry coming in (wrong again)
And the end is based on the ticking of a clock (really)
I worked so much on it, but it's so short~ (^^;


Name Register Theme
タイトルドメイド
Titled Maid

ネームレジストのテーマ。

ゲームオーバーのテーマでもありませんが、
かんか、もう一度プレイしようって気を起
こさせない位タークだ(笑)

せっかくプレイして頂いてのに、こんなに
暗い曲流してすみません(^^;

この暗さは、哀愁とか懐古とかじゃなくて
しいて言えば、絶望?(^^;

The name register screen theme.

This isn't a "game over" theme, but for some
reason, it's so dark it doesn't make you feel
like playing again *g*

I'm glad you'll all play the song, but I'm sorry
for letting loose with something so dark (^^;

This gloom isn't the gloom of pathos or longing.
In a word, maybe it's despair? (^^;

創曲幻想.txt

Title screen
秋霜玉 ~ Clockworks
Shuusou Gyoku ~ Clockworks

これは、タイトルです。いやまんま。Clockworks はアンドロイドというところから
そんだけ。

This is the title theme. It's okay. The Clockworks comes from VIVIT
being an android.


Stage 1 Theme
フォルスストロベリー
False Strawberry

False Strawberry :偽苺
設定より、植物はほぼ全て偽物、と言うことと、草原ステージから。
ベリー系の植物は大好きです、響きが

False Strawberry: a fake strawberry
In this setting, almost all the plans are fake, and this is a grasslands stage, so ...
I really like the sounds of the names of berries.


Stage 1 Boss, Milia's Theme
プリムローズシヴァ
Primrose Shiver

Primrose Shiver :戦慄のプリムローズ(桜草)
フォルス~に合わして植物系で。少女系の雰囲気と響きでこんな感じ。
いつもこんな感じ(笑)

Primrose Shiver: a shivering primrose
A plant name to go with False Strawberry. It has a girlish atmosphere and sound.
I always make songs like that. *g*


Stage 2 Theme
幻想帝都
Illusory Imperial Capital

都市面と聴いたので。作者は荒俣宏のファンでもあります(笑)
幻想皇帝+帝都物語。でも帝都ってイメージに無理がある(汗)

Since I heard it was gonna be a city level. The creator's a fan of Hiroshi Aramata *g*
Illusory Imperial Capital + The Capital's Tale. Well, so much for the "Capital" image. *sweatdrop*


Stage 2 Boss, Mei and Mai's Theme
ディザストラスジェミニ
Disastrous Gemini

Disastrous Gemini : 災悪の双子
ストレートな曲名。ただ、最初の設定で双子かどうか分からなかったので
はじめは、ディザストラスロリータという名前の予定でした(^^;

Disastrous Gemini: exactly as it says
A straightforward title. I didn't know at first the boss was going to be twins,
So I'd originally planned for this song to be called Disastrous Lolita (^^;


Stage 3 Theme
華の幻想 紅夢の宙
Illusion of Flowers, Air of Scarlet Dream

当初の予定で、3面は宇宙面だったので、そんな名前。ちなみ「宙」は
「そら」と読みます。やや、東洋気味にいきたかったので。

Originally, this was going to be a space stage, hence the name. By the way,
the 宙 character is read "sora" (like sky) here. 'cos I really it to have an Eastern feel.


Stage 3 Boss, Gates' Theme
天空アーミー
Heavenly Army

軍人言われても、ミリタリのイメージに貧困な私はいい曲名が思いつかなかったです。
結局、空軍よりさらに上空で闘う軍隊「天空アーミー」ということで・・・

The character's a military man, but I don't have much experience with military things so I had problems coming up with a title.
Well, he's from the Air Force, and you fight him in the sky, so "Heavenly Army" seemed to work ...


Stage 4 Theme
スプートニク幻夜
Illusory Night of Sputnik

こんどこそ、宇宙面ということで、スプートニク(Sputnik) 。
旧ソ連の哀しき人工衛星。ゲーム中はそんなアンティークな人工衛星も出てこない
けどね(笑)ライカ犬も。

This time it really is a space stage, so Sputnik.
The sorrowful satellite from the former Soviet Union. Not like an antique like that will show up
in the game *g* Not even Laika.


Stage 4 Boss, Mary's Theme
機械サーカス ~ Reverie
Mechanical Circus ~ Reverie

大型ボスということで、機械チックなタイトルにしようと、ものすごくストレートに
機械とつけました。サーカスは、最初からラスボスのテーマ曲名は殺人サーカスにし
よう、と考えていたのですが、やばめだったので(汗)ここで使いました。
見事にゲームの雰囲気を無視した曲名(笑)

The boss is huge, so I wanted a mechanical feeling title, so I very straight-forwardly used
the word mechanical. So, what about Circus? Originally, I thought maybe I'd name the last boss
theme Murderous Circus, but it seemed over the top *sweatdrop* So, the Circus ended up here.
This name quite splendidly disregards the game's atmosphere *g*


Stage 5 Theme
カナベラルの夢幻少女
Illusionary Girl from Canaveral

やっぱ、宇宙。宇宙に最も近い人間生息域といえば、やっぱりケープ・カナベラル
(Cape Canaveral (米))。メイドさんも宇宙に行くときここから飛び立ったんだろう
な~。(妄想)
ちなみに、夢時空のカナ・アナベラルではありません。(笑)

Yep, space again. The area closest to space for most people is definitely Cape Canaveral
in America. I'm sure that even a maid that had to go into space would start her journey
from there~ (wild delusions)
By the way, this has nothing to do with Kana Anaberal from Phantasmagoria of Dim.Dream. *g*


Stage 5 Boss, Erich's Theme
魔法少女十字軍
Magical Girl Crusader

ようやくゲームならではのライトファンタジーに挑戦。ってことで、ファンタジーと
いえば、もちろん少年十字軍(違)。でも、やっぱり奴隷商人に売られり、それを嫌
がって自害したり、海に飛び込んだりしたんだろうな~。
すばらしきファンタジー。(だから違うって)

Let's challenge ourselves with the sort of light fantasy you only find in games. Well, you can't
have fantasy without mentioning the Children's Crusade (wrong). But, in the end they were sold to
slavers, and many threw themselves into the sea rather than face such a fate~
Such a magnificent fantasy. (No, that's not right.)


Stage 6 Theme
アンティークテラー
Antique Terror

Antique Terror : 懐かしい感情(恐怖)
未知の物への恐怖と勇気、そして何故かわき起こる懐古の気持ち。
そんなものを表現したかったですが、おかげて曲調がころころ変わる(汗)

Antique Terror: nostalgic feelings (of terror)
Fear and bravery towards the unknown, then feelings of nostalgia that well up for some reason.
That's what I wanted to express, but as a result the melody changed considerably *sweatdrop*


Last Boss' First Theme
夢機械 ~ Innocent Power
Dream Machine ~ Innocent Power

Innocent Power : 本当の無垢
とりあえず、夢って漢字の形が大好きなので・・・(笑)

Innocent Power: true innocence
In any case, I really like how the character for dream looks ... *g*


Last Boss' Second Theme
幻想科学 ~ Doll's Phantom
Illusory Science ~ Doll's Phantom

Doll's Phantom : アンドロイドの心
というか、さっきから英語訳が怪しいけど(笑)、意味は間違っていないはず。
科学にも幻想を抱いてしまう・・・(ぉ

Doll's Phantom: an android's soul
Hm, my English translations are really suspicious *g* but the meanings shouldn't be too far off.
Even science can be surrounded by illusions ...(ooh


Last Boss' Final Theme
少女神性 ~ Pandora's Box
Girl's Divinity ~ Pandora's Box

Pandora's Box : 希望
とりあえず、どんなボスか分からなかったの、出来るだけ神々しく、でもポップに
という感じで。しょうじょしんせい。よくわからんタイトル(笑)

Pandora's Box: hope
Anyway, didn't really know what the boss would be like, so I just did my best to make it feel godly,
but it has a pop sensibility to it. "Shoujo shinsei" ... I don't really get it either. *g*


Extra Stage Theme
シルクロードアリス
Silk Road Alice

Silkroad Alice : 西からやってきた少女
やっぱシルクロードですよね。猫も杓子も茶髪にするのも、農協がJAになるのも、
日本人にメイド萌人口の増加も。全ては、この道を通って、時にはアレンジされな
がらやってきたに違いない。(妄想)

Silkroad Alice: A girl that came from the West
It's definitely very silk road. How everyone's dying their hair brown, how all the farms are signing up with JA, how the Japanese
moe maid population is increasing. Everything passes down this road, sometimes while it's being arranged.
No doubt about it. (Wild delusions)


Extra Stage Boss, Marisa Kirisame's Theme
魔女達の舞踏会 ~ Magus
The Witches' Ball ~ Magus

Magus : 東方魔術師
魔法使いってことで、こんな感じ。出来上がった感じが舞踏会ってイメージにぴったり
だったので・・・

Magus: an eastern-style magician
She's a witch, so she needs a song like this. And since the song perfectly fit
my image of what a ball should be like ...

Extra Stage Boss, Reimu Hakurei's Theme
二色蓮花蝶 ~ Ancients
Dichromatic Lotus Butterfly ~ Ancients

Ancients : 古風人
ちなみに、「二色」と書いて「ニイル」と読みます。「ニイルレンカチョウ」です。
ぱっとみ、花札の役みたいで和風っぽくしたかったから。あと、蓮というキーワード
をどっかに入れたかったし。

Ancients: old-fashioned people
By the way, "二色" (dichromatic) is pronounced "ni'iru". All together, "Ni'iru Renkachou".
I wanted it to feel Japanese, like a hand of hanafuda. Then, I wanted to make sure it had
the "lotus" keyword in it somehow.


Ending Theme
ハーセルヴス
Herselves

Herselves : 彼女自分自身達 ( 造語 )
ちなみにこんな単語ありませんが(笑)、二人のビビットということで・・・

Herselves: the girls themselves (coined word)
By the way, there is no such word *g*, but since there's two VIVITs ...


Name Register Theme
タイトルドメイド
Titled Maid

Titled Maid : 英雄メイド
暗いけど、肩書き付きメイドということで。

Titled Maid: a heroic maid
It's dark, but that's fitting for a maid with a criminal record.

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