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Impossible Spell Card/Music

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Title and Menu Theme (反則の狼煙を上げろ)

Raise the Signal Fire of Cheating (タイトル画面のテーマです。)

タイトル画面率の高いゲームなので少しだけノリノリにしています。 タイトル画面というか、ステージ選択の曲だね、割合から言って。

This is the theme of the title screen.

Since this game spends so much time at title screen, this one is a bit more energetic. Based on its usage, it should probably be called "stage select theme".

Stage Theme 1 (不可能弾幕には反則を)

Cheat Against the Impossible Danmaku 最序盤のテーマです。 キャラと曲が結びつかないゲームなので、 一般的な戦闘曲みたいなのになりました。 ステージの長さと曲の長さが釣り合い取れないのは 何度もリトライすることが前提だからです。

Earliest stages theme.

Because the music in this game is not related to the characters, it feels more like generic combat music. I couldn't make track lengths fit stage lengths, because they're meant to be endlessly retried.

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